Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

一键切换6种内置游戏模式 内置角色动画编辑器 内置图像及声音素材PixelGameEngine一款无需编程的游戏制作工具……这是一个几乎可以保证制作者做出游戏的开发工具。……人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片

SAO Utils

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SAO Utils 一款专注于 ACG 主题化的完全潜行 3D 应用启动器,除此之外更为玩家提供各种各样主题……桌面挂件把喜欢的图片、网页、动画、笔记…或是各种系统状态数据,装饰到您的桌面上。……左右立体(裁剪)左右立体(缩放)分色立体开启立体模式:在 “首选项” - “图形” - “立体眼镜” 设置

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

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发起:elfsimon 我超级新人。……cfan_yjr: 啊 kasade: 层可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

皓际大冒险(HG Adventure)

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亦或者说 我全都要 。……可以在我的b站“皓际工造”主页链接看到最新的开发进度哦~也欢迎来到游戏的玩家QQ群里哦~ QQ群号:748461345……可以种植各种各样的水果蔬菜 用他们来制作料理 或者炼金 或者交给npc!

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……角色、关卡元素的帧动画程序:最好UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

非常适合制作这样的游戏。……这个系统从设计上来讲容易的,无非文字和图片的显示。……但是不要忘记了,此时的1号证据上,显示的图片和信息依旧1号的

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-deflect-in-wo-long--fallen-dynasty/

结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……这里细节我就在图片解释了,这里很有可能复杂一点会用 Synced 处理反击,应该是确认敌人“失衡”之后……,做出的反击动作,也可以是 Sync 如果做的复杂一点的话,同理细节在图片中说明如何提升这个挑战?

音乐特长生

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观看注意:此游戏处于兴趣目的开发,不可避免的出现画风图片,2D 3d混用,以及东方生草元素,请提前做心理准备……3d场景建模和渲染我做的,部分模型网络素材。 部分美术图片是网络素材,部分图片自己画

游戏艺术家 #6

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这一次插画、动画艺术家、角色设计师、创意总监 Simone Kesterton。……Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习,学习的传统的动画制作技法……同时,她也参与了多款 Daedalic 游戏的制作

版本:Early Access


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