小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33474

2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人……5、最后美术、程序、设计啊!!!!!

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33473

2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人……5、最后美术、程序、设计啊!!!!!

EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人……5、最后美术、程序、设计啊!!!!!

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33476

2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人……5、最后美术、程序、设计啊!!!!!

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

indienova.com/game/charade-maniacs

シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……“背叛者”目的是什么?……让主人公他们演连续剧真正理由又是什么…… 在猜忌与信任之间摇摆不定妳,最后又会选择握住谁手 ——

全民免费(Free for All)

indienova.com/game/free-for-all

你认为生命中最重要事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……在第一中,你可以根据自己价值观自由冒险。……当你在第一章的冒险中前进时,你会自然而然地接近主线故事,所以你永远不会忘记主线故事是什么。 2.

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

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这里一切似乎都不可思议,但她知道自己需要尽快逃离这里……某天晚上,值班女警艾米莉亚接到了组长电话……取消 SHIFT - 奔跑 Q - 向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V……,理论上看应该存在很多问题,轻喷

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然而对于新队友,我是抵触,先不说这些新队友一开始对我质疑和对我所作所为,直说这些队友喋喋不休争论和形和心不合的样子……,然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受,一如第一季里肯尼老婆孩子死去时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……,保护小婴儿第五剧情第五剧情是冲突最多

小组帖子:2021新年快乐!!!

indienova.com/groups/post/99828

发起:sdj大傻 主页新年快乐不能点进去回复,不开心!新年快乐诺娃!新年快乐诺娃er!!!

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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身为主角,你拥有大量技能,每项技能都证明了你对元素力量掌握——利用水流动性、空气敏捷性和火破坏力……在每一章的高潮,透过对抗强大主要老板来面对最终考验。……Battle Quest》冒险每一都成为难忘体验

版本:Early Access


总页数:50


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