会员:羽零八(lafree)

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github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……信:羽零八

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

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发起:laidbackdogstudio Unity程序,5年经验,不缺想法,做过一些个人项目也参与过手游开发……个人偏向于创意好的。目前人在美国,不介意时差。欢迎介绍一下你的项目。……qq 344679559 信 3213453221

血之命运(Destiny of Blood)

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关于这款游戏游戏特色:1.原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计……4.练衣不练人,换衣即职,无限转职,自由创造战斗系统;游戏中,玩家可以通过收集英雄解锁职业,并且无限制的进行转职

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

indienova.com/steam/game/688360

原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计,别具一格的职业脑洞……练衣不练人,换衣即职,无限转职,自由创造战斗系统; 游戏中,玩家可以通过收集英雄解锁职业,并且无限制的进行转职

会员:redsoul

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个人很懒,留下了一堆波动。 认证:STEAM开发RED SOUL 信:Mr.陈

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行。……G:文芷线文芷与小菊对峙,一左一右还不错(值得借鉴),小菊说得真tm对,文芷就是个婊子嘛,做我,直接一巴掌扇过去……Ps:还有最重要的一点,SakuraGame的宣传手法遥遥领先国产游戏水平一百年,不信大家去博上看看

林间小世界(Tiny Glade)

indienova.com/game/tiny-glade

没有对错无所谓对和错,也没有失败,随时都可以设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……机关陷阱区域需要看准时机的机关区域:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

游戏开发的进度怎么样?游戏到底何时能够发售?试玩版还会更新吗?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……Q:是否有主线剧情?

Android Amazones

indienova.com/steam/game/1116240

D跳转:空格键射击枪:鼠标左键单击重新装枪:R变焦相机:单击鼠标右键蹲在现场:C短划线:Shift键武器……:Q,E,鼠标滚轮暂停菜单:ESC键Xbox控制器人物移动:左摇杆相机移动:右摇杆暂停:B跳:A武器

版本:Early Access


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