阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

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没有工资,按每个人劳动量,根据比例分成。2我是美术,已完成90%美术,剩下一点需要根据程序进度进行。……熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼的动画。全职优先。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态的

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/28616

【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本中,我们将对精灵对战界面更多的优化,包括性能、交互等方面……对战界面的按钮调整右下角的切换精灵、使用药剂/胶囊、撤退等按钮进行了重做,它们对应的操作栏也进行了优化……【经典版更新内容:圣灵谱尼、魔君索伦森挑战关卡活动搬迁】我们正在继续对往期经典精灵的挑战关卡活动搬迁

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

模拟火车世界 3:诺福克南方铁路历史遗产涂装合集(Train Sim World 3: Norfolk Southern Heritage Livery Collection Add-On)

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合集内包含诺福克南方铁路 ES44AC 型机车使用的 9 款涂装!……诺福克南方铁路 8025 号机车——身披莫农希拉铁路 (Monongahela Railway) 涂装……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界:蹄铁曲线》

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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欢迎来愿望单!来自:天嘻喵工作室作者引语:超控行者是一款爽快的硬核清版动作游戏。……南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独 UI 美术需求也行来自:综合讨论组会员:Nova-QIvt……进行各种辅助优化和产出,出图质量也会比这些作品的质量要更高,所以,如果确实有合适或感兴趣的项目,我个人也十分愿意一边使用

为上帝献茶 VR(Tea For God)

indienova.com/steam/game/1764400

个人悲剧在时代面前往往毫无意义。但偶尔,一个人可能会点燃一把火,改变整个宇宙的命运。……一个失去家人,追究神帝之死,寻求答案和复仇的人,踏上了他最后的旅程,前往一个没有人活着离开过的地方,据神帝居住在那里……要获得答案,您将不得不单独寻找。它们不会放在银盘上。在这个巨大而奇怪的建筑群里不欢迎你

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

用虚拟现实的方式进入一个虚构的开放式漫画世界,用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制130左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物的喜悦

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

因为在我看来,使用固定动作的游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置的,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人的预期部位……以上是明面上的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了。……对于中小型团队和个人开发者来说,在有限中构造出无限的遐想空间是一个非常难的事情

版本:Early Access


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