indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2
本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合制操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力……地下迷宫 在地下迷宫中, 无法在指定保存点之外进行保存, 如果小队成员全灭则判定死亡, 只能重新读取之前的存档重新开始
indienova.com/steam/game/1722140
所带来的次世代互动式VR MV第六弹「Happy People」在长达约1年半的等待后,Hop Step……除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……识理在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界
indienova.com/steam/game/932870
机器人的标记是来自第一个人的冒险类型的游戏。 你扮演旧模特的机器人。……在签订合同后,公司转向军事生产,成为无限融资。新型机器人,适用于作战行动。……一旦进入机器人,病毒就重新编写了程序代码并开始管理它们。在感染了所有人之后,机器人开始杀死所有生命
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人
indienova.com/groups/post/30010
由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……得心态,做出来后保守预期销量应该有五万份左右。…….: 还真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y.#1 老哥是美术么,有兴趣一起来嘛 王小富: 一枚策划路过
indienova.com/game/kikimimi
黑背景 BUG 处理方法 部分设备会出现进入章节后背景全黑 bug,请“重新启动 STEAM”,或者“……本作获得过第四回 PLiCy 游戏大赛的剧情类・金奖,拥有 10 章主线和通关后追加的 3 个番外篇,……喜欢悬疑侦探剧的小伙伴们一定不能错过哦!
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
版本:Early Access
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