时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……同时这是两个重要时间节点: Jam主题公布时间:6月12日成果展示日:6月18日 最后,既然做到了,那就再把它做到更成功吧

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了……每一个角色和武器都自己等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是靠游戏称作……首先需要额外解释的是,Warframe 并不期望你拥有多个相同的东西(事实上我都不确定你是不是能有两个相同的角色

超级领地:六英寸之下(Supraland: Six Inches Under)

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这代表了你处于一个充满关卡的世界,你所获得的能力越多,你所能抵达的区域就越多。……,几乎团队里每个人都为这款游戏设计了一到两个地区,从这来看其实是非常有实验性的。……作可以视为“Supraland 1.5”,尽管作与前作许多相似之处,但同时这也是个新的世界,同时有着许多新的机制

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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没有岩男的岩男式东方游戏第2弹☆作品是东方Project的二次创作游戏。Sanae!……一句说明没有岩男的岩男式东方游戏第2弹故事红魔馆到月球的火箭以秒速⑨万公飞上天到了白玉楼 下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来系统斩爆敌人

酒吧迷情(Pub Fascination)

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每关游戏中,在限定的时间内通过点击相邻或者无障碍连接的两个相同的物品,可将其消除,每个关卡一定的道具可降低消除难度……,所有物品消除完毕即通过

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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了制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷吗?那你追星吗?……在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。…………制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D + Aseprite就两个

版本:Early Access


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