indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
无话可写并不是什么好事,或许预示着对于生活感知能力的下降。……不过随着制作的进展,这套规则集产生的一些和一开始定下的核心玩法差异较大的操作也被加到了游戏里。……一般来说,我设计关卡都是从正面直接设计,随便搭一搭场景,然后试图发现有意思的东西,这套方法还是产生了不少有意思的结果
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“御宅”的世界从最一开始就是与我不容、与我不同的,他们的某些事恐怕是我再努力也无法身同感受的。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/groups/post/1430
不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/history/901
1995:《Doom》在超任上发售被公认为第一人称射击游戏(FPS)鼻祖的《毁灭战士(Doom)》在……虽然之前的 id 的《德军总部 3D》已经引起不小的轰动,但是真正带领 FPS 潮流的,非 Doom……随后,他又开启了真 3D 游戏的时代,同时还不遗余力的推广 3D 加速卡在游戏上的应用
indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的……
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……one 平台,并于7月7日上架PC平台。……E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十分钟的实机演示视频,相信是一部延续了前作风格的佳作
版本:Early Access
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