时之回廊

indienova.com/g/corridor

美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再一成不变单调房间。……动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多道具武器方面,因为程序架构上的差异,导致……/美术/策划(最缺的是大牛程序),共同投入到后续开发中来完善游戏

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……新版LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多渲染特性

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!……来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

(社区化,类似“创意工坊”),这样活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后 2014……Showcase,玩家可以在大屏幕展示并游玩自己作品了。……由于玩家需要在《老子制造》中快速反复读写数据,任天堂在卡带设计用了特殊存储芯片,这就导致当时破解游戏要么黑屏要么没法存档

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

POLARIS:关于《大护法》

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312

但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……for Vendetta》甚至《Zootopia》们解释过很多遍了,因此很难有实质上的创新。……我尝试在演职人员找“动作指导”这个人,可能我眼神不好,并没有发现,如果有信息可以告知我

碧莲(Lotus Romance)

indienova.com/g/bilian

使池塘中莲花全部消失;「故事背景」那一艘纸船踪迹,原来女主在莲花池边留下”,而你将跟随她纸船踪迹……「游戏乐趣」简单操作与玩法,复杂思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限选择好好花一番心思……《碧莲》带来颜色碰撞 “中国风,即中国风格,建立在中国传统文化基础,蕴含大量中国元素并适应全球流行趋势艺术形式或生活方式

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

每一个角色和武器都自己有等级,上限 30 级,而且数值对于所有玩家之间一样,差异和成长主要是靠游戏称作……首先需要额外解释的是,Warframe 并不期望你拥有多个相同东西(事实我都不确定你是不是能有两个相同角色……但实际玩起来感受这个会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果就挺棒

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……真正有价值的是人说到最后,我想说可能还是:真正有价值的是人,或者更直接一些,我认同 Patreon

版本:Early Access


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