《启蒙(Enlightenment)》:长路漫漫

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热情玩家将他们试玩区层层包裹,以至于只能从挂着高处LOGO图来分辨是哪个游戏。……在场景方面,尽管游戏中有多个随机房间,但整体目前分为两个大场景,一个供研究人员居住地下居民住所,……、道具和敌人,造成了一程度上困扰

沉睡的法则

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(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……● 温和欢乐风这是一个居民们普遍有点不靠谱轻松世界——不用担心哪个角色会突然死掉,也没有谁会突然崩坏……,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事绝大多数时间里一直在有点老年向温和氛围中展开

霍皮克(HoPiKo)

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HoPiKo 一款紧张激烈快跑平台游戏,你可以在其中凭借自己能力拯救游戏。……HoPiKo 一款紧张激烈快跑平台游戏,你可以在其中凭借自己能力拯救游戏。……该游戏采用基于时间的计分、关卡标准分数,以及具有收藏价值、可以开启独特奖励跑程复古控制台,争做世界最快跑客

本周值得关注的作品8.1-8.4

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其中人物打斗动作从《猎天使魔女》、《异形大战铁血战士》和《鬼泣》系列中借鉴了一些经验。……但除了与敌人面对面的格斗,游戏中还提供了类似于回合策略游戏中玩法,让玩家去扩张并管理帝国,甚至有时候还需要镇压反动势力……不同的是,这款游戏中连线不是为了消除,而是为了填满整个画布

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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于传统 JRPG 基础加入 RogueLike 和卡片战斗玩法,并拿走 JRPG 角色属性数值……时间限制,资源管理不论战斗、休息、行走,尼诺每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

JumpMusic(JumpMusic)

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音符会以一定的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板,否则音符掉下去则游戏结束。……,音符会自动前进踏上不断生成钢琴板,并且在奖励时间段音符速度会变快,这就会出现一段连续钢琴曲,增加了游戏音乐体验……音符会以一定的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板,否则音符掉下去则游戏结束

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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200+游戏时间的最关键所在。……2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大回合策略游戏之一……听过一个浪漫说法吧:人,这个世界最具不确定性因素

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

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这个不同表现在节奏快慢。……,难学,而玩家需要投入更多的时间去学习,然后才能(一程度)掌控游戏。……玩家对时间是很吝啬,只愿意对一个游戏非常有限的时间去尝试

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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向老派街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……一款侧滚动作式冒险游戏,它采用了 8 位元和 16 位元最佳,并将此经典与现代科技互相融合。……穿越时间去获得神圣宝石,你将得到足够力量来打败邪恶侵略者

版本:Early Access


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