青涩宝贝(Sentimental Graffiti)

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发行日期:1998-01-22。……男主角在高中三年级春假间收到了一封无名,拆开信封,映入眼帘是一句充满感情的话语:“好想再和您见面……为了找出信件寄件人是谁,男主角走访日本各地,陆续与曾经相识十二位女主角重逢,并在旧日情怀创造出新回忆

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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一开始两个debug是为了让人觉得诡异故意安排。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同牌上面。……在魔和试各种乐器花了不少时间。要是有带狗乐器音乐软件就好了。……和游戏一样实际开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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最后得到颜色值显示在屏幕。……其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我项目:https://github.com

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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但当时这些装备,只能简单装备,而不能在角色外观上有所表现。……开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

沙漠的老鼠团:修正版(Of Mice and Sand: Revised)

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。……!。发行日期:2017-12-21。……──横越灼热沙漠穿越寒风刺骨荒野向着残破废墟乘着钢铁之舰 朝向流沙之海!致敬!老鼠团!

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素生成.GameIconResearch

改装机甲大战:魔改套组(Custom Mech Wars: Omega Customization Set)

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裝機甲大戰- 魔套組。发行日期:2023-12-14。……魔套组是包含 70 种美少女游戏合作装饰零件以及能将指引 AI 语音变更为特别版本自定义语音大份量

highway★:GMS2学习日志★004

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btw steam买aseprite最近还莫名其妙总崩掉,后面基本都会用pxel了。……animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体可以分为操作点元和操作片元两大类……如果有子弹打击到护盾, 则对应被击中位置还会产生纹理上变化, 并扭曲背景

版本:Early Access


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