indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……one 平台,并于7月7日上架PC平台。……E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十分钟的实机演示视频,相信是一部延续了前作风格的佳作
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……我原本有一个计划是将游戏在乌克兰区免费直至战争结束
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
目前我们把精力集中在剧情、更丰富的关卡和更特色的武器上。……在武器方面,我们现在已经有了十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错和调优,让玩家在战斗中可以更得心应手……在《原始旅程》的世界里,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/history/512
为什么用了这个日式略带中二的称谓……其实我也不太清楚。……大地图偏向探索要素,玩家可以在其中四处走动,寻找有哪些可以进入的建筑或者下水道。……,这样的开发组可以说相当有诚意了
indienova.com/u/ccmax/blogread/29170
而根据场景里收集到的与提示无关的道具,将其按照生活常识、简单的物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁的场景……,有目的的游玩最后得不到目标,无目的的游玩最后是可以实现目标的?……,两种玩法,根据游戏中的提示有目的的玩法和不按照提示根据生活常识无目的的玩法,通过两种玩法可以知道故事的全貌
版本:Early Access
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