indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多2.……保安登记那句话让人误会7. 墓地新增到地图应该有个提示欢迎在评论中补充【鞠躬】
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/game/pursuit-force-extreme-justice
要为这座城市堕落衰颓的态势来记当头棒喝,只剩下唯一一个非常手段…… 是时候让 Pursuit Force……体验一系列更大规模、更快速的战斗,在坦克、火车、直升机,甚至是飞机双翼上狂弹扫射!……Pursuit Force 这次有新血加入,其中有熊心豹胆的飞行员、扣板机不眨眼的枪手,以及飙速狂奔的驾驶
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/game/clocker-zhushijiang--game
发行日期:2019-02-14。《Clocker》是一款与时间相关的解谜类游戏。……◎ 时间暂停!父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里?……女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!◎ 庞大复杂的逻辑架构!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)
indienova.com/game/strategic-mind-fight-for-freedom-and-spirit-of-liberty-independence-bundle
发行日期:2024-03-05。……Fight for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景的历史驱动型回合制策略游戏……您是选择在进攻前花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
由于剧情游戏的通病,就是并没有延续玩下去的可能性,特别在侦探类的文字游戏,游戏时间是局限的,而当你玩过一次知道剧情之后……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事
版本:Early Access
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