Sign:DOLO开发记录 3

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但是这剩一周时间真的能完成么……30个道具,本质上是7种类型,暂时先这样吧。……『如果有一天你工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己游戏时怎么?』……那时候总觉得很不公平,也明白了,在公司,你不过颗螺丝钉,你要做只是固定好自己位置,而公司提供给你平台就是为此而生

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……选择输出我们所希望格式输出选项还是蛮多,我们选用了如下设置供参考,您也可以自己尝试调整。……:保持原始格式,便于后续修改模型;最大限度保证代码兼容性,便于移植;由于微小程序/小游戏包体限制,将素材放到服务器再载入进来比较合理

highway★:GMS2学习日志★006

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大多数时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋互喷、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王,……从个人角度去想,不管游戏还是影视行业,如果离开了vd团队很难做出给人留下深刻印象视觉艺术效果,但不从个人角度想……另外看着我四平二龙湖浩哥从村儿里的苞米地混到了带龙标的大银幕电影,还挂名导演,一路跟大B哥、常威哥这一个个大佬合作

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

写这篇文章时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……实际对于独立游戏来说,最难问题没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……实际在囧之国第一次上线时,我还是做了个错误决定,那个时候我们上线了IOS,当时听了同行指导,将游戏进行了

小组帖子:开发游戏,求组队

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我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益投资人来说都是成熟稳重一种方式。……我微:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加吗?

《失落迷城:群星的诅咒》- 北风军团装备(Asterigos: Curse of the Stars - Northwind Legion Gear)

indienova.com/steam/game/1783160

北风军团装备包括独特盔甲和一套有助于在游戏早期提升角色强度饰品。……这套由安贝精心打造盔甲能经受住最恶劣环境考验。……饰品:战犬胸针这枚胸针深受希尔妲家族所喜爱战犬样子,她 5 岁生日那天,兄长卡尔送她礼物,也是为数不多能让她纪念已故手足物品之一

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单整理和介绍……冰在游戏里的控制时间可长可短,总之如果把冰作为控制的话,时间是非常有弹性,可以是几秒(DOTA 里面的冰魂……冰箭最常见形式,使用者用较弱寒冰之力附着在弓箭,以此增加弓箭杀伤力,并且能够让目标受到寒冷影响

精灵之息:新的开始

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引擎选择原因很简单,unity横版动作资源目前看来最多。……然后这一周一直在选择游戏原型方案摇摆不定。……(查了一下,好像真正问题出刀动画晚了……)原因很可能物理位移数据在update出现了一定偏差

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……,本质我们可以将“射影机”视为枪械,具体操作将敌人框在镜头中进行封印。……据柴田解释,这种无声“音压”,类似他所感知到“幽灵气息”

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适配图了……这张图凑合凑合用吧……哪里有吃,快找!……Sword鼓励玩家将游戏空间里每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景添加可交互细节,如:收集品

版本:Early Access


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