indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
但是这剩一周时间真的能完成么……30个道具,本质上是7种类型,暂时先这样吧。……『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办?』……那时候总觉得很不公平,也明白了,在公司里,你不过是颗螺丝钉,你要做的只是固定好自己的位置,而公司提供给你的平台就是为此而生
indienova.com/u/root/blogread/11742
大多数的时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互喷、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王,……从个人角度去想,不管游戏还是影视行业,如果离开了vd团队是很难做出给人留下深刻印象的视觉艺术效果,但不从个人角度想……另外看着我四平二龙湖浩哥从村儿里的苞米地混到了带龙标的大银幕电影上,还挂名导演,一路跟大B哥、常威哥这一个个大佬合作
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
写这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……实际上在囧之国第一次上线时,我还是做了个错误的决定,那个时候我们上线了IOS,当时听了同行的指导,将游戏进行了
indienova.com/groups/post/1430
我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益的投资人来说都是成熟稳重的一种方式。……我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/steam/game/1783160
北风军团装备包括独特的盔甲和一套有助于在游戏早期提升角色强度的饰品。……这套由安贝里精心打造的盔甲能经受住最恶劣环境的考验。……饰品:战犬胸针这枚胸针是深受希尔妲家族所喜爱的战犬的样子,是她 5 岁生日那天,兄长卡尔送她的礼物,也是为数不多能让她纪念已故手足的物品之一
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
引擎选择的原因很简单,unity上横版动作资源目前看来是最多的。……然后这一周一直在选择游戏原型的方案上摇摆不定。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差
indienova.com/u/ceasia/blogread/29678
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……,本质上我们可以将“射影机”视为枪械,具体操作是将敌人框在镜头中进行封印。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”
版本:Early Access
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