小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

火星战略(Mars Tactics)

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选择带领劳工们从不得不为武器和补给四处奔波绝望中崛起,还是选择接受资本带来大量资源和地位(代价必须听从地球股东们任何要求……战术自由最好回合战术游戏,为破坏而设计战场。……- 史诗级战斗: 面对敌人固若金汤要塞一筹莫展?呼叫空袭或利用附近火炮。想让敌人颤抖

無常工作室:游戏试玩 |《九霄缳神记》摩擦大会参展情报

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21736

现场感受挑战BOSS的快落(`・ω・´) 《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放……《九霄缳神记》游戏最新版本BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的快落。……本作与工长君小说《九霄奔云传》发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争冒险历程

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……因为项目周期过长,现在出来打打零工,为自己自研游戏添砖加瓦。……有需求小伙伴可以添加企鹅:3253182279.期待我们合作! 江泽锦平: 做过手游项目

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

鱼骨(Fishbones)

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我们 5 位合格医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

看上去可能个艰巨任务。……什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU运行微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

目前请暂时前往微博或公众阅读前面的文章。……但是,笔者不能理解的是,任天堂进一步限制了其它设备上的玩家行为,玩家不能在其它设备登录并游玩自己购买游戏……,而客服解决起来也,所以多少可以弥补一些解除激活不便

版本:Early Access


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