小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠有自己想法美术伙伴加入。……下面是我们自己由midjouney随便生成一些图,大概表达了一个我们风格定位

Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

indienova.com/u/pixierr/blogread/25724

到B百分比进度,被限制在0到1之间,可以按需修改成Time Node等属性总览图一Reference……就是图二Properties中第一列,建议保持[Type]_[Name]格式,[Name]可以改成好识别的……SpriteRenderer spriteRenderer; //Inspector中自己设置Gradientspublic

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……比如Hitman系列中玩家可以使用这种透视方式来知道敌人位置以确定自己的战术。……这实际已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞持续时间缩短, 做到及时更新

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

在这个满是被放逐者和难民世界,你是他们最后希望。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

还记得那些让你怦然心动汽车?……你在初期资金会比较紧缺,自己建厂有些不现实,所以可以进行外包生产,但是外包生产需要每辆车都支付一定的代工费……4、科技升级每研发一辆汽车你都将获得一定的科技点数,你可以用这些积累科技点数来提升自己的各项科技水平

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

这是一部可以让你身临其境作品,该游戏引入了全新游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存艰辛和现在生活来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独剑人 作品

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

在纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……不过,名声是有代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……,您可以根据自己的胜率来攀登。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)