小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导据说……时至明朝还有文官在大殿群殴致人死亡典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen……#3 特例不代表能够变成一个有连续性故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:

驯龙物语

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《驯龙物语》一款治愈系,新生代轻策略回合游戏,玩家作为“驯龙师”被召唤前来,邂逅冒险伙伴,育成可爱萌宠……游戏在丰富宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/u/callofasa/blogread/16058

10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器, 仅含序章, 已在kickstarter开启众筹页面……但等待他们的是无法无天下水道海贼...以及黄衣之神(?)。……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧蓝色菱形

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……)The War Will Win 一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏不确定性和运气要素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实如果不考虑g因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)方向m在v上投射时可视系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

坦克迷宫(Tank maze)

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这是一款集休闲与竞技于一身游戏,整个地图像素风,画面清新。……这是一款集休闲与竞技于一身游戏,整个地图像素风,画面清新。……在画面、音效、操作感,以及战斗节奏都更加刺激和逼真,驾驶坦克闯关吧!

怪兽死亡塔(The Deadly Tower of Monsters)

indienova.com/steam/game/353700

会在这个毫无疑问B级科幻片世界中,会有三名令人难以置信电影明星与你一起战斗。……迪克•星速的火箭迫降在行星戈尔维亚,他将不得不和恐龙,辐射变异蚁,以及其他训练有素制服替身进行战斗……会在这个毫无疑问B级科幻片世界中,会有三名令人难以置信电影明星与你一起战斗

德国长途客车模拟:VDL Futura FHD2(Fernbus Simulator: VDL Futura FHD2)

indienova.com/game/fernbus-simulator-vdl-futura-fhd2

不仅在视觉,它还将在听觉与操控带你走近这来自荷兰车界尤物。……无论短途游还是国外多日长途旅游,Futura 客车都能应付得心应手。……- 12 档自动变速箱- 定速巡航和缓器- 多功能仪表盘,显示速度和车辆各种信息- 极高还原度交互式驾驶台

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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