UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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如果你是JJ lin铁粉,或者说你甚至不需要非常粉,可能也会知道近几年来他出了几张非常个人化专辑。……,自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942逻辑类似。……Quake champion推出时首发阵容有一个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病

狐之旅路(狐の旅路)

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白发兽耳女高中生白吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……她需要找回自己记忆,发觉异世界真相,并带领她伙伴们回到原来世界。……湊 あくあ身着海军女仆服虚拟女仆。本人一直很努力但却非常冒失。百鬼綾目和服鬼神少女

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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那么,如果我们需要在8dir添加跳跃该怎么实现?……通过8dir行为可以直接实现对XY轴控制,我们需要的是在这个基础添加一个Z轴,让角色有高度。……因为我们需要用8dir行为控制角色在地面的XY轴移动,但当角色跳起来时候,其实角色只是原地提高了Z

Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏第一大类实现,就是基于 WebGL ,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序 runtime 就不行。……如果想要自己定制引擎,首先需要在 github 克隆最新仓库代码,并且切换到指定分支

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏第一大类实现,就是基于 WebGL ,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序 runtime 就不行。……如果想要自己定制引擎,首先需要在 github 克隆最新仓库代码,并且切换到指定分支

让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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这个游戏这方面也是一样,你最终还是需要走到一个地方才能打开它对应地图,但在这个前提下还有两个限制……对于一个未探索区域,地图商人总是在这个区域内某一个地方,你需要摸黑自己记着路找到它,而游戏也通过一些场景上的引导来帮助你找到他……这个也一定程度减少了你在探索新区域时候对地图依赖,把更多心思放在观察场景

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……在需要创意时候,保持一个兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够时间,去收集足够玩家反馈和游戏数据

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

(´▽`)后来发觉我Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……我们需要自己把玩家吸引到我们商店页。。……本人需要更多努力 (´・ω・`;)我发觉像素画(pixel art)是在Twitter比较被大家喜欢

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

虽然整个市场体量和购买力可能比起steam也差得远,技术支持也有门槛,需要通过审核成为xbox@id……最后则是使用第二个摄像机进行镜面反射渲染,这个是一个巨大浪费,几经折腾后,基本把主要反射都重构成了主摄像机里的一个……,他出现场合帧数依然到不了60,这个应该需要从长计议了

版本:Early Access


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