indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……打造光(老)荣(奸)勇(巨)猛(滑)的勇士世家,加入竞技场的殊死决斗,成为世界上最令人闻风丧胆的一脉角斗士……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……游戏就能回到我们较为熟悉的节奏上。……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就
indienova.com/groups/post/1757
设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行的宽度然后在……但实际上我们希望NPC是具有自己的对话文本的,表达自己的情绪和性格,而obj_TextBox只负责对话框的形式和表现
indienova.com/game/fernbus-simulator-bb40
与大型客车相比,它的机动性,效率和灵活性使其非常适合初来乍到的新手司机,也适合于快节奏,短距离的路线。……没有花哨的玩意,只有从 A 到 B 单纯的运输。这就是乘坐世界上最具标志性的小巴的纯粹乐趣。……- 6 速自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性
indienova.com/game/air-hockey-casual-table-arcade
玩家可以在同一台装置上与电脑对战,也可以与朋友对战。……每次胜利,玩家都会收到金币,这些金币可以用来客制化比赛场地。……游戏特色: • 多种模式,不同的 AI 难度;• 能够在一台设备上一起玩;• 游戏外观的大量客制化选择
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版上的《赤色要塞》是画面表现最好的一作。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该作将在今年上架,至于Life Is Strange的消息还要等待了
版本:Early Access
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