Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

indienova.com/u/pixierr/blogread/25724

个数可以自行添加更多Lerp Node如果实际效果分层明显,可以考虑在每个Color Mask节点与对应……这里偷懒没。……targetColors = new List<Color>(); //括号内红字是Property的名字

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的速通展开,进行慈善募捐。……EAST展示过。……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经E3

沉睡的法则

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(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……没问题,每一只会都有不同反应,有时还可以拔拔毛什么(对NPC家觉得好奇?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构,但历史是真实。……既是游戏也可以是史籍

三国志猛将传(三国志猛将传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构,但历史是真实。……既是游戏也可以是史籍

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……做这款游戏初衷是为了怀恋小时候经常玩街机游戏,那些曾经风靡一时游戏难道真的要被历史遗忘

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

一篇说到利用角色轴坐标控制角色平面移动https://indienova.com/home/blogread……keyboard_set_map()函数进行键,也叫映射键。……现在已经可以按照我们希望按键来进行移动操作了,下一篇接着说角色移动第二种方法

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

版本:Early Access


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