Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际是没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google……play和ios store是必

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界最大的游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……世界最大的游戏大赛,第40届 Ludum Dare (简称 LD40),于上周五(北京时间周六上午10

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

给服务器装个Node.js就可以在服务器运行javascript。……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……右半部分是个回合RPG的战斗系统。……如果俄罗斯方块这边满了,游戏失败。所以玩家必须根据俄罗斯方块这边的局势,有选择的释放技能!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……顺便一提,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one增加了新的渲染元素后……,稍微优化了一下,比如用FXAA替换了SMAA,帧率甚至还高了一点点,洞穴场景可以在0.85即918p

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。扮演一位在华夏废土上执行任务的外派员同志。……第一次踏上华夏废土,这片焦土充满了未知的危险。……另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像80年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。扮演一位在华夏废土上执行任务的外派员同志。……第一次踏上华夏废土,这片焦土充满了未知的危险。……另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像 80 年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,结合……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)