indienova.com/steam/game/1155330
玩家需要穿越致命的陷阱和难题,还要随时准备应对伏击。……像食人魔和浪人这样的疯狂敌人不是唯一需要克服的致命因素。……他们可以通过聊天室添加更多的敌人、改变地形、增加或删除障碍,或者发送有用的物品
indienova.com/game/gum-guy
但是,我们都知道,你需要有自己的梦想非常小心,因为他们有一个很大的特点 - 来实现。所以它发生了。……不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。但哪儿去了?你会选择哪一方?……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担
indienova.com/steam/game/949890
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?
indienova.com/steam/game/1283330
蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
一、为什么选择回合制卡牌的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,对这个IP……非常有情感,把这个IP做成一款回合制卡牌手游,是出于什么考虑呢?……上线之后的数据比之前测试期的数据都要好一些,也证明了我们的优化还是可以的
indienova.com/groups/post/1103
快速新网站速度会非常快。 我花了很多时间确保所有东西都在每个可能的级别被积极地缓存。……Scirra.com上的一些页面在服务器上生成需要100-400ms。……我们最初的目的是证明网站的可靠性和稳定性
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
Supercell的游戏在这一点上一直都做的非常到位。……设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频快”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频快
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量。……事实上,只需创建一个列表来存储所携带的所有项目就足够了
版本:Early Access
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