枪手真人秀(Showgunners)

indienova.com/steam/game/1155330

玩家需要穿越致命的陷阱和难题,还要随时准备应对伏击。……像食人魔和浪人这样的疯狂敌人不是唯一需要克服的致命因素。……他们可以通过聊天室添加更多的敌人、改变地形、增加或删除障碍,或者发送有用的物品

Gum Guy

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但是,我们都知道,你需要有自己的梦想非常小心,因为他们有一个很大的特点 - 来实现。所以它发生了。……不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。但哪儿去了?你会选择哪一方?……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

一、为什么选择回合卡牌的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,对这个IP……非常有情感,把这个IP做成一款回合卡牌手游,是出于什么考虑呢?……上线之后的数据比之前测试期的数据都要好一些,也证明了我们的优化还是可以的

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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Clicker Heroes 2 游戏截图2代相较1代可见添加了很多新模式,比较惹眼的还是技能树系统。……开发者们并不希望玩家对这款游戏滥用金钱,为此也特意设计成不需要特地内购的形式。……付费玩家将他们的高水平存档晒出来,以证明自己非常厉害。非付费玩家的游戏体验因此变差

小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

indienova.com/groups/post/1103

快速新网站速度会非常。 我花了很多时间确保所有东西都在每个可能的级别被积极地缓存。……Scirra.com的一些页面在服务器生成需要100-400ms。……我们最初的目的是证明网站的可靠性和稳定性

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

Supercell的游戏在这一点一直都做的非常到位。……设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量。……事实,只需创建一个列表来存储所携带的所有项目就足够了

版本:Early Access


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