阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器, 仅含序章, 已在kickstarter开启众筹页面……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

桌面女友NEO(Desktop Girlfriend NEO)

indienova.com/steam/game/2395550

桌面女友NEO是一款可交互桌面模擬女友遊戲,玩家可以有多種方式與虛擬女友互動,比如內置的迷你游戲、深度製女友的外觀……自定義手臂紋身●自定義身體紋身●自定義腿部紋身●自定義陰毛●真實眼睛系統●角色身體已經布料物理系統●擁有無限個角色

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……基于回合的战略元素反映了《英雄无敌》的元素,而研究新单位和改进军队的能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来的独特元素是,战斗可以发生在洞穴的若干不同层次

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成.GameIconResearch

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA線日期,有任何新消息我們會盡快公佈

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……允许玩家在他们的恐龙大军宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

JRPG 远远谈不“死了”,而且精品大作的产出率还不低。……生活节奏加快,让玩家们很难在一款游戏耗费那么长时间。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

刘美工:HAAK上线Steam EA满1周年的一些新骚话

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在广东,你不太能在气候感受夏天的过去,这里的夏天始于4月终于11月,我想念我的秋装。……他还说我们像是在找一些不光免费还倒贴钱的测试者帮忙测试游戏,这话有些伤人,但也道出一程度上的事实。……HAAK上线EA版后的情况也证明他一程度上是对的,很多人对当时的内容量感到不满,很多人表示“刚刚找到点感觉就突然内容玩了

版本:Early Access


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