小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

火星战略(Mars Tactics)

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《火星战略》将回合战术游戏和大型战略游戏相结合。……梅隆公司——资本——垄断了一种可以解决地球所有能源需求的新稀有元素的开采。……想让敌人颤抖?乘坐装甲运兵车直接轧过挡在你面前的路障

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

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联合创始人 Casey Yano 和 Anthony Giovannetti 通过与 Steam 活跃测试玩家沟通……,最终抛弃了原有系统,改成界面清晰简洁的“意图系统”。……他们通过与 Steam 活跃测试玩家沟通,最终抛弃了原有系统,改成界面清晰简洁的“意图系统”

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……你可以加速、漂移、跳跃和表演特技,还能在鹰岩竞速、特技狂热等超棒的赛道上竞速!……在车库中定制飙和他的伙伴们

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……实际《九霄缳神记》的游戏类型是动作冒险游戏,不属于魂系列的动作角色扮演游戏

Input Particle Effect | 输入特效

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这是一款 Windows 美化软件,鼠标左右键点击能生成酷炫粒子特效,还能实时反馈键盘按键按下,显示在屏幕……使用键盘输入时,能在屏幕反馈自己按下了哪一个按键,能调整显示的位置。3.……联系遇到问题,B 站搜索“岗成年”,可以私信

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

初生牛犊不怕虎,关公面前耍大刀;认真拜读了投稿指南之后,将大前天投稿的观察手册的分类从【开发日记】修改成……【备注】的话我现在暂时用不,或许之后会有不一样的见解。……(虽然现版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

幻影冲刺(Phantom Dash)

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分数显示在屏幕,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常

版本:Early Access


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