indienova.com/game/helldivers-terrain-specialist-pack
在险峻的地形上要快速移动的绝地潜兵,这个地形专家包会帮到你。……地形专家包收录: ・全地形军靴额外技能:绝地潜兵专用的全地形军靴让你在险峻的地形上如履平地。……・火箭弹幕战略配备:向目标位置展开齐射的可动式火箭发射台,基本上可摧毁目标地区的所有东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
《宝可梦》相关业务上的消费总额约为 1000 亿美元,这个数字使《宝可梦》超越了 Hello Kitty……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,靠独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……此前雷蛇 X《宝可梦》联名同样是在原价基础上稍稍加价,即可获得带有皮卡丘图案的无线鼠标、伊布主题的键盘
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
indienova.com/groups/post/100126
凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义……最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系后详谈)有意向加入的请联系我qq:741163818 十八罗汉杠上花……: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上花#1 好的好的
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
易经中有这样的一句话,叫取法乎上,仅得其中;取法乎中,仅得其下。……但当我们制定的目标时中等水平时,最后却基本上只能变成低等的水准。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal
indienova.com/u/rein1x/blogread/26701
exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中……)下(蓄力)上+拳连环踢:(4级及以上)拳·前 追加反向脚刀:(连环踢结束时)上 *新增 起身脚刀 (
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