小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕。……好像有点偏题,那么话说回来,《星之海》算是一款 JRPG

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

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这是一款被困在噩梦中的女孩与另一个自己 "本能"打败噩梦的游戏。……主角真的迎接清晨的到来......?

受难之路(The Procession to Calvary)

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《万民四末》(Four Last Things)的续。 圣战结束了!……表演魔术、吹奏长笛、寻找宝藏并与我们的主神聊天……无所不能……但是你会找到 Heavenly Peter ?……如果的话,您将如何报仇!?

ACA NEOGEO 四国战机 3(ACA Neo Geo Aero Fighters 3)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:极速英豪(ACA Neo Geo: Thrash Rally)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:圣十字剑(ACA Neo Geo: Crossed Swords)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:饿狼传说 - 狼之印记(ACA Neo Geo: Garou - Mark of the Wolves)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:火热火热 7(ACA Neo Geo: Waku Waku 7)

indienova.com/game/aca-neo-geo-waku-waku-7

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

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