大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

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那九尾的名字我永世不忘,她叫,焯晖!!!……十日并出时,凶水也沸腾了,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而吃负心薄幸之物

北境:松鼠,松鼠部落(Northgard: Ratatoskr, Clan of the Squirrel)

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Andhrímnir -厨师酋长(Warchef) 他的名字来自于阿萨神族(Æsir)的厨师,Andhrímnir……Andhrímnir 无论是在战场上还是在厨房中,都毫无畏惧,独断行,不愧为一位众望所归的厨师酋长!

武林尘缘

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刀,是什么样的刀?金丝大环刀! 剑,是什么样的剑?闭月羞光剑! 招,是什么样的招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么样的情?美女爱英雄!……江湖中再一次传出沧云的踪迹,一场寻剑大会引得武林各派摩拳擦掌,颇有不得沧云不复还的架势,而深藏于玄机楼的沧云也因此再次面世,谁能想到随之而来的却是江湖乃至天下的动荡

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

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虽然这两种异色传说宝梦在数据别无二致,但玩家明显会更珍惜前者。……,投入大量时间和金钱去获取游戏中的某件道具或某个角色也不是什么新鲜事。……、泛黄的书页这样的自然磨损痕迹,也可以是游戏卡带上写的名字、书上做的批注、老照片背后的记号这样的人为记录痕迹

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营,玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球建立家园……修正了部分因地形而造成人物不断抖动的问题;4.添加了NPC对话购物模块(视频中没有体现);仍看不出主要玩法 :)视频

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在的字体和字幕大小确实不是很合适

飞跃印刷史(Type: Rider)

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这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond

版本:Early Access


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