小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点

Indie Royale: Debut Bundle #19

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Indie Royale 最新的 Debut 包已经架了,这已经是该系列的第 19 个包了。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……Indie Royale 最新的 Debut 包已经架了,这已经是该系列的第 19 个包了

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

早在2013年科隆游戏展公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……5 开发,我们很看好虚幻引擎的未来,它将帮助我们把故事讲得更上一层台阶。”……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第二季度增加

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用的是常见的回合 JRPG 模式,但超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……本的特点是采用了全 3D 化的游戏场景,以一种有趣且在视觉吸引人的方式呈现着自身。……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

2023独立游戏小选(二)

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但在各种意义,本又确实是一款诞生于 2023 年,拥有各种新颖、便捷设定的现代游戏。……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……本并未在游戏目标上做强制要求,而这份自由也为玩家在“养女儿”这件事带来了更多代入感

版本:Early Access


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