indienova.com/groups/post/693
发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……你记得所有的规则吗?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
1.我们基本上实装了天气系统(emmm其实只是做好了雨这一部分,记忆中似乎还有阴天和暴雨的操作?)……你问我那么久为什么不做这个吗?……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
可惜我不会,所以通常都是跑到论坛上求救。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
你可能觉得,这不就是大学吗?……事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
《魔法门》系列诞生于 1986 年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/steam/game/723540
我们是否还能返回养育自己的星球吗?这个星球上又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?……本作不仅有中文字幕,还加入了中文配音。……他们还能返回养育自己的星球吗?这个星球上又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?
indienova.com/game/rogue-galaxy
游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
版本:Early Access
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