indienova.com/game/sakura-wars
一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/groups/post/2231
主持人:能否浅显易懂地解释一下,区块链技术与区块链游戏的关系?……,也就是将游戏里的数字资产与链上的 Token 建立起一比一映射的关系,拿以太坊来举例,ERC20、ERC721……这个阶段游戏还是中心化的,无非就是允许与 Token 建立起映射关系的那部分游戏资产可以在玩家之间,玩家与交易平台之间
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/kings-bounty-ii-day-one-edition
《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合制战斗发扬光大……游戏中,无论是率军对抗不死的怪物还是与当地镇民建立关系,玩家的每个决定都具有影响力。……玩家将以第三人称视角在国度中漫游,期间可领取任务、探索荒野并结识一路上遇到的人
indienova.com/game/kings-bounty-ii
《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合制战斗发扬光大……游戏中,无论是率军对抗不死的怪物还是与当地镇民建立关系,玩家的每个决定都具有影响力。……玩家将以第三人称视角在国度中漫游,期间可领取任务、探索荒野并结识一路上遇到的人
indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
角色设计平衡的重点是什么?……但是非常适合将一些大型的背包等放在角色上,但在小阴影上还有很大的改进空间,因此,添加这些细节能够使得角色更加的真实以及扎实……在整个过程中你要与动画团队以及技术美术团队建立好的关系,与他们一起迭代对于为玩家创造最好的产品非常的重要
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
《魔法门》系列诞生于 1986 年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城
版本:Early Access
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