杀戮天使:艾迪篇(Angels of Death Episode.Eddie)

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收录于动漫《杀戮天使》第1卷蓝光/DVD中的全新特别篇 "艾迪篇" 现已在Steam架……艾迪虽无缘继承,却比任何人都更热爱家业,他每日每夜,兢兢业业制作坟墓。……其暴力行为始终瞒着家人,不断变本厉。一天,艾迪在墓地邂逅了一位神秘少女

糊剧101(糊剧101)

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作为曾经的电视台天才制作人,你要担负起经营一个全新视频网站的责任 节目制作,节目安排,营销规划,调教演员……或者成为广告商热爱的糊剧大师,努力卖出垃圾剧,成为骗钱大师 或是打造出最受欢迎的高分节目,夺取内娱影视大奖你需要安排每日架节目并且在节目架前尽可能宣发……给你出一堆不靠谱的方案,就看你眼光和选演员的思路了 不同类型节目广告位不一样,做电影和做电视剧的思路也不同 也许本作不是什么正规的模拟经营

工业建设者(Builderment)

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前往遥远的世界收获材料,建造一个能够将物品传送回大本营的工厂,来拯救地球......Builderment是什么……开采宝贵的资源,建造机器来制作日益复杂的物品,在传送带网络运输材料,并研究技术来提高生产和效率。……🪵 收集资源收集世界的木材、铁、铜和其他资源,来制作物品用于研究

《层层恐惧》《黑旗》免费送!近期福利汇总

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Steam 目前《王国:经典版(Kingdom: Classic)》可以免费领取,限时一天,这是一款精美的像素风格……本次免费作品为《层层恐惧》,一个制作精良的独立恐怖游戏,喜欢恐怖题材的朋友不要错过了,截止日期为21日凌晨……领取地址GOG 的游戏虽然都是 drm-free,不能一,但好游戏一不玩又有什么用呢?

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

indienova.com/gamedb/list/1073/p/1

肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)

风雨如晦,喵鸣不已

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机制也没有借助雨的特性;而是将焦点集中在一个被制作者称为Slugcat(一种创想中的生物,结合了猫与无壳蜗牛的特征……维护与围观开发日志都是一件有意思,并且有意义的事情。……这种开发方式在以TIGSource为代表的国外独立游戏开发圈子里并不是什么新鲜事

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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在2019GWB全球创意游戏合作盛典,腾讯互动娱乐《拉结尔》发行制作人周锡阳,和大家分享了国产暗黑手游……在2019GWB全球创意游戏合作盛典,腾讯互动娱乐《拉结尔》发行制作人周锡阳,和大家分享了国产暗黑手游……这张大表中可以看出我们做了很多东西,包括暗黑like玩家喜欢的东西是什么样,我们签约之前这个产品是什么

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

版本:Early Access


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