IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……第二集將會轉打免費榜,以節發售,先登上iOS再轉去安卓,期望能盡和大家見面

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计更像回合的TCG/CCG……游戏简介《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计更像回合的TCG……玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,组卡,操作,临场反应,运气等多方面因素决定了战斗的胜负,一般

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

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自上而下和自下而上,简单举个例子就是我安排一个吸血鬼角色,很自然他会吸血/我需要一个会吸血的角色,……所以我安排他是个吸血鬼在机制之外,也有这是个吸血鬼,所以是白发红瞳/我喜欢白发红瞳,所以我设计了一个吸血鬼角色一般情况下在设计的时候上层和下层何者更重要是不确定的……就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了,不改了”自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营

highway★:GMS2学习日志★013

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记录 在itch找了些tile放里面找找,总看黑块有点儿腻味。……做之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……我选的这个逻辑是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则,抓手挂到挂点,绳子拉直

千水:《变量》的策划日志(上)

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几个维度进行乘法,rogue元素进行引入我觉得是不错的思路。……之前在迷宫的设计,做了完全的权力下放,而如果掺入随机性,就必然收回部分权力。……如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一款

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可。争夺全球排行榜的最佳位置。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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注意的是,关卡在介绍新元素的时候,场景一般不会有危险,方便玩家学习的练习。……一般来说,玩家都会跳上去,然后方块就会开始向上移动,把玩家带到前方的区域。……宅子里果然还留着几个残党,在室内搜寻一番之后击杀掉

版本:Early Access


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