密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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《倒计 66 日》是一款基于我——一位独立游戏开发者所亲身体验的事件改编的视觉小说。……^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人

门里(门里)

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游戏特点-引人入胜的剧情-沉浸的声效体验-丰富的线索调查-多样化的交互玩法《门里》能带来超过阅读传统小说的体验……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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所以投射过来的人类需要在这个战场上清扫威胁,保卫数据库。……名称现在,游戏名称定为 Astral Battlefield / 星界战场。……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

曾经’(Once')

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这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事。……无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年人、拥有自己的家庭,你一定能在《Once'》看见自己的身影……这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事。这仅仅,是一次回忆。也是仅有一次的回忆

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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