arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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使用 NumberFlow。这是为Unity开发纹理编辑程序。……Sampling Noise我们来为 HexMetrics 类加入噪声采样功能,这样的话我们便能在任何地方使用它……,但是认为现在值还不错

期缪:2022年5月21日 日志

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发现在自我展示时,总是想着去展示自己刚刚有所领悟不熟悉领域,但我熟悉领域却并不想展示。……目前创作上想法,是结合目前拥有的开发技能、游戏开发周边信息,结合我的幽默能力,再加上正在学文本技能……人生有限,即使是这个削减过计划看上去也非常遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己无能

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……#1 这个项目 是免费发布

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……而最重要一点是,选择了更新“精灵之息”,这个游戏,为了兼顾超休闲玩家,把操作尽可能进行简化,但是因为不太满意

小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一款独特游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角回合战略战斗相结合。……主要特点 逐发系统 ◎ 投了 10 球,但这不是一场他们都投不中比赛◎ 如果这发生在你身上,祝你好运……射击 战斗:保全友军,杀敌 ◎ 回合◎ 组队回合:寻找最佳选择 Rogue 元素 ◎ 只活到现在

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护请联系扣扣:511206709V:z4560302

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护请联系扣扣:511206709V:z4560302

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 查了相关内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……(搞得想跳)

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大欢迎……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

版本:Early Access


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