indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……我实际递交的时候15秒的版本。……最近B站多了很多流量推广的服务商要跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我是没钱搞这些的
indienova.com/u/daichou03/blogread/1185
比比鸟进化条件均与原作相同(对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来要开始做下一章了……,会有新的pokemon,新的技能,还有新的机制,有许多东西,要碰到了才会想到该如何更好地解决。……我相信动手做下去这件事本身,就会给我带来很多灵感
indienova.com/steam/game/2266720
收集CG方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡的概念,我也不知道要通过多少关
indienova.com/groups/post/1117
https://www.patreon.com/saint11 Pixels:solyleo: 这一套我也挺喜欢的……不过貌似难度不小… indienova Studios: @solyleo#2 要先取得作者授权才行呢……solyleo: @indienova Studios#4 这个我知道,既然要做当然会事先联系的,多谢提醒
indienova.com/u/root/blogread/5375
我不知道该如何实现,所有我不得不从头开始,思考不同的方法。……我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上要出现多少个横条……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条
indienova.com/groups/post/2170
我不知道该如何实现,所有我不得不从头开始,思考不同的方法。……我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上要出现多少个横条……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……界面上要呈现各个家庭成员的满意度,你选择了一道题每个家庭成员就会受到影响,所以你在做决定的时刻都是要顾虑到所有人的感受
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
也花了快三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关的工作要做,要上班加班保证生活状态,……正在创作的父亲说回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物的构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色……好了,煽情就到这里了,我一直觉得人要坚持些什么,活着才有意义,而我会不断坚持“创作”这个梦想,这就是我生命的意义
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我找的记账是3000元/年。各个地区各个公司应该都不一样。关键要找信得过的,我的也是朋友推荐给我的。……社保本身也是每月要扣不少钱的。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面
版本:Early Access
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