indienova.com/groups/post/101309
发起:ShuHai 我是一名3D角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……,我用Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目吗
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
~贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,……我绝对不跟他一起去……我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台………我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩就买了晚上的两张头等舱…毕竟只比全价经济舱贵了一百块
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
哈哈哈好吧开个玩笑,讲真,心里还真有点五味杂陈。……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……不管怎样,能去大城市转转长长见识也挺好,好久没进城了啊(夸张手法),希望上海夜景不会让我失望~最后,打个广告
indienova.com/game/spacebase-startopia
我叫 VAL,是您高效得力的空间站 AI! 根据我的记录,这个空间站已经闲置 17 年了!真奇怪。……我在此正式宣布,您已成为这个空间站的指挥官!但愿您比前任指挥官更为成功。……对了,趁我还没忘记——我的传感器显示所有其他舱段中都存在大量敌对生物
indienova.com/game/spacebase-startopia-extended-edition
我叫 VAL,是您高效得力的空间站 AI! 根据我的记录,这个空间站已经闲置 17 年了!真奇怪。……我在此正式宣布,您已成为这个空间站的指挥官!但愿您比前任指挥官更为成功。……对了,趁我还没忘记——我的传感器显示所有其他舱段中都存在大量敌对生物
indienova.com/u/asukalin/blogread/29351
我真宁愿想象成在主角把自己写成小说的过程中,好基友有份帮忙,为她提供了一些专门领域知识的参考辅导。……在结局中看到两人和解,再次变成了最好的朋友,我很生气,感觉自己被作者背叛了,因为……如果我是主角,我是绝对不想和解的……我是真的无法理解她。哎,我讲得太投入了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中。……我一个Unity就没戏。很多朋友劝我放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
大的水逆药来了9月还有一个巨大的行业噩耗,相信各位做独立游戏的朋友乃至整个游戏行业的朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士的心态影响挺大……我向来是一个有PlanB的人,但是这个PlanA我暂时还没有放弃。…………我贴着纱布加了几天班,并开玩笑说这两天的台风是我的邪王真眼发作了所以才会出现的,然后顺理成章地没有画新立绘
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
“我要”这个表达在汉语里有好几种含义:一个是需求,“我需要”;一个是欲求,“我想要”;一个是道义责任;……事实上我到现在依旧还是没有“我是创作者”与“我在搞创作”的自我认知,RMMV在我看来感觉更像是一款游戏……我真就这么想的
版本:Early Access
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