小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗样,说翻脸翻脸!……我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……,进不进诺娃是回事,有没有错是另回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂别瞎比比

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的让向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标没什么意义。……主要是从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同

赤印 PLUS -不存在的圣诞节-(Crimson Imprint plus -Nonexistent Christmas-)

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或许还有别离……【故事】STORY等她把大灯打开以后,发现——这屋里除了个床垫、张小矮桌和几个纸箱以外……——这是次看到确确实实能用「家徒四壁」来形容环境。……,因为血所以不得已学了内科

千水:杂谈A

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而这样子生活之后,记得少年时种骨子里对文艺人士喜欢,金钱很俗,搞创作的人吧,属灵,不得了……就我很怀疑啊,比如galgame例子,很多部galgame都是女主人公会说些爱你啊,喜欢你啊,然后幸运色狼剧情……越来越讨厌具象化表达,就我一直有个彻底怀疑,写实画面的游戏是否有其存在必要性,我们真的需要真实画面么

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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既然是发布日子,我就写篇日志回忆下开发过程吧。话唠流水账叙事,只为给自己看。……爱死BB弹这个游戏了,看到沉迷其中并且真的玩了很久很久。这是开发第版本:简陋不行对不?……在开始做独立游戏开发之前,我就比较担心自己开发状态

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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到现在就算给我个陌生简谱,叫我唱出来,也不定唱准。……还在继续,老师那边课快结束了,老师自己都说把能教我都教了,剩下靠自己练习了。……时候差1个多月25了

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

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电影里讲功夫就是下巴和脚尖距离,挺直观跟劈叉样,不下功夫的话辈子也达不到。……(还好我的导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时位业内前辈对我说,做游戏需要位建筑师, 觉得更像盗梦空间里面的筑梦师……, 将我内心世界投射出来,玩家进入时候忘记现实时间流速, 游戏结束时候有种梦醒感觉, 如果能有这种效果目前比较满足啦嘿嘿

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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其实开始是搜相似画风,结果发现了他教程,然后发现了我就立刻学起。……由于我依然想画更大规模作品,于是我就开了个巨大画幅开始随便乱试。……然后我就选了喜欢红色,然后随便画线然后用油漆桶把格子们分开

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩时候玩,想看综艺就看,没啥事做时候我就写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……最重要是《商人传说》让给家里暂时能有个交代,又能在家苟活段时间了!!!……,当然还是心存侥幸要是卖得可以,又可以苟活

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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受ori影响,觉得用游戏讲好部短小迪士尼式故事非常非常厉害了。……,非常幸运然后又在网上翻看了些前辈写文章经验之谈,好都看了,吓得不轻所以从开始花了大量时间做工作……3D游戏不太现实,所以开始决定好了2D,2D技术谁家强呢?

版本:Early Access


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