LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动。……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

游戏历史上的今天:《泰拉瑞亚》

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更要命的一点是这个游戏前期给的提示过于少,而世界也 MC 里相对安全温和,不知所措地探索时脑袋里全是问号……玩家前期下矿采水晶,弓,最大的目的就是为了应对 Boss。……虽然它们都很优秀,但 Terraria 那种开发世界中略带史诗感的冒险气氛是无可替代的,以至于在发售多年后的今天它依旧拥有众多活跃玩家

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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但确实 AI 绘图对的帮助应该挺大的,毕竟不会画 CG,也多余的资金请专业的绘师。……视频)https://indienova.com/u/profhua/blogread/33485不能房子……但是如果一款模拟经营类游戏采用极简画风,完全看不到建筑外观、NPC 的形象,玩家还有动力继续游玩

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引的一部分功能,已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……这个时候开始思考游戏未来的方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的?……于是绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么

方程:怀念《光之四战士》的好

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譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,是这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的迪兹?……不光恐吓,想不到还对艾蕾下手了! 哦……是布兰德。……倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、的文字风格

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"臣妾做不到啊"都不让说出口.既然这样这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么?

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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原文链接:二十年前的一次“灵光一”,竟帮我实现了儿时的游戏梦作者:纸飞机维修工(本文系用户投稿,转载请征得同意……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲是一个答出来,但是听老游戏音乐答游戏,和一位四十岁的同事一唱一和秒答了所有题目……为此在开发过程中,使用了大量的Unity插件(当然经过精挑细选),尽量避免不成熟的技术方案,避免轮子

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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原来你想死啊少女的声音:你个公德心的家伙,想死你也找个夜深人静的时候啊少女的声音:要不是本公主福大命大……咳咳,走吧(场景切换)克雷尔:果然啊,这么容易就能对付得了啊克雷尔:还是太不成熟了米拉:克雷尔~你嘀嘀咕咕什么呢克雷尔……这是去参军,将来是要上战场的米拉:不怕,再说你们也需要这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么克雷尔

金盟:为什么火线迈阿密给人的感觉这么棒

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尤其是主视角的游戏,在给了玩家更好的代入感的同时,也提供了一个“与他者”在镜头语言中的区分——所见到的一切东西都是之外的东西……火线迈阿密的超游戏节奏让很多玩家在一开始的时候感到不适应。……有枪?那就开枪。子弹了?那就把枪扔向敌人。拿着刀?砍人

版本:Early Access


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