indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前专硕研一。……那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……我当时就在想这种游戏怎么存活于游戏行业,而且他自己也说了此种游戏数据统计时都没有被游戏行业计算在内,实际所占份额也微不足道
indienova.com/groups/post/101217
发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……周六开始,作为社畜还在上班,但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的……我可以当三合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子
indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……但是我的毕业即将来临,毕业后将不再有寒暑假。……,如果我在毕业后做了工程师,这个游戏便无法完成
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这样就是抄袭了,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/395
只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……,“明明可以靠游戏性吃饭却靠OST”系列。……,不但往往能用文字打动玩家(我连AVG都不怎么爱玩,更别说是个BG戏份居多的AVG),有时候对于玩家和悲剧的刻画还能引发玩家的深思
indienova.com/groups/post/29063
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/100214
发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间。……然后别看我上面一通乱吹,其实我也是刚入门的新手,所以还是把这次当成一次共同学习的机会就好
版本:Early Access
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