小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说…………不过感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实没指特例而是指一个氛围

我想看到什么样的独立游戏续作

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与 Framed 2 两部作品,终于想到应该说些什么。……关于这两部作品本身,站内已经了一些讨论,各个角度都有,此处只是简单总结一下:Monument Valley……希望看到这种方式。这并不是说不愿意看到独立游戏的续

迷失岛 2:时间的灰烬(Isoland 2 - Ashes of Time)

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是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列续《迷失岛2:时间的灰烬……是谁?为什么会在这个神秘的小岛上?……,灯塔看守人、船票检查员、老奶奶、工厂研究员...发现一个又一个秘密,当我获得开启时间机器的密码,将了解这个小岛的前世今生

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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在海上帝国卡德亚登一座大陆最高级的魔法学院,本次的主角是三位来自魔法学院的少女。……但是无聊的日常再次被打破,他们将会遇到三位来自魔法学院的学生,等待他们的将会是什么样的故事?……RPG性格各异的可爱角色搞笑欢乐的剧情,充满槽点的对话优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣的音乐回合战斗超过

不是作家(Not a Writer)

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原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是第一次写故事。……最后,依旧没有找到满意的回答。依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。……反正在家呆着,也没什么别的事情可做

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架没有参考其他的代码……(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动的……)看了文章对的游戏兴趣的可以到我的主页下载喔

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

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“这玩意儿啥好玩的?”一句不经意的话语,却惹哭了年龄相仿的小学女生,不过好在直男还是有限度的。……配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。……至少就而言,被辛苦或其他什么坏情绪包围的时候,电子宠物给我安慰都是完全真实的

星空列车与白的旅行

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这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……替跟她道个歉。”共乘列车的美女。很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离。……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

亚恒:试玩NextStudio新作后的思考

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11369

决定来一场顶着采风名义的摸鱼。(/ω\)在现场独立游戏展区,有主机厂展区,手游展区等等。……哪怕是10个人,也很大机会不可能控制什么时候多少人进入项目。……5款游戏里面没有一款是:"卧槽,神预定!"

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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我有一个市场营销相关的学位,在这个领域工作过近十年,这意味着和恶魔打过交道。……尽管人们反复在说着游戏的发展多快,然而以批判性的观点来看,过去 15 年里,除了画面,游戏其他方面几乎没有什么进步……忘掉诸如“由于技术限制,以前的游戏只能采用回合”等预先写好的句子,而是自己去研究一下这些问题

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