李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

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学校最受欢迎女生叫韩梅梅,不介意和她来一场疯狂恋爱。……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大保送资格——虽然本来打算考牛津,不过想了,北大也凑合吧……如果你也和我一样,那还等什么,赶紧将它加入愿望单吧! 是李雷,等你来怼!

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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如下图说说废话最近突然觉得,或许发这些开发日志,也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是满足一下自己无处发泄表达欲……,突然发现这就和在魂类游戏,自己开荒击杀Boss感觉是类似的吧。……(顺带一提,现在卡在第33关,传送门机制真的很卡思维(lll¬ω¬))如果有时间,分享下这些谜题游戏里的机制

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连机制。)

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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虽然《消逝光芒2》目前已被送去进厂压盘和数字认证,但显然 Techland 开发人员们仍在努力完善游戏体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节。……“很喜欢《星空》中出现两个'走出去'时刻,”Todd 补充道,“但是不能透露太多。”

忍者村大战2(忍者村大战RC2)

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开发:杭州分浪网络科技有限公司。发行:杭州分浪网络科技有限公司。发行日期:2018-01-03。……是忍村首次制作基于 PC 平台网络游戏,它继承了地图玩法,传承于地图,流淌着灵魂本源,脱胎于地图……由忍者村大战地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发一款多人联机即时战略游戏

会员:POLARIS

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sci-fi迷、历史爱好者、体育迷相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site……认证:《做光子真难》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:POLARIS

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……然后,如果让图片动起来,则需要用到另一款 AI 软件:EdSynth, 尽管生成视频有缺帧现象,……让你角色在游戏自己修!

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……现在也在做微缩实景美术独立游戏,要是以后有机会这个点子自己也想做哈哈哈哈。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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来自:CHIIIB作者引语:xdm,自从去年发表了一篇日志后,立刻陷入非常忙工作中,期间也清楚了很多问题……:杭州独立游戏小组会员:corvo3大家好,是游戏工作室 Corvo3 Studio 负责人,现在正在开发一款叫……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……招贴设计打破商业印刷统一视觉印象精神意志,我想两者是能切合,当然了,大家看到字体整体不和谐、反秩序时候

版本:Early Access


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