用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……Hi 是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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R6V2, RSV2, RSV2, 톰 클랜시의 레인보우 식스: 베가스2。……关键特性 ◎ 重返育碧蒙特利尔:《彩虹六号:维加斯 2》重返育碧蒙特利尔工作室进行制作!……◎ 大为改进的合作模式:玩家在单人游戏中随时都能切换成合作模式进行游戏

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:并没有确认……欢迎关注的公众号:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:并没有确认……欢迎关注的公众号:阿斌的日常,一起开心做游戏

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

IPA独立开发者大赛观察

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“其中的一个小哥估计也猜到了八九分,“其实,我们也想把它做得更像独立游戏,但是,我们拿到投资之后,双方都有一些迫切……坐定之后,就迫不及待地追问制作人有关游戏的一切。……当然,把这个想法告诉制作人时,他表现得较为平淡,眼神中颇有些不解

【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)

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那些真正去制作游戏的人才是游戏开发者。……为了成为一个游戏开发者,你需要去制作并完成一款游戏。……功能蔓延(Feature Creep)一旦你有能力做出来任何你所想的东西,你就一定会想把他们全部都做出来

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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我会在这篇文章中不断更新的学习和实验结果。……,尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错的

千水:《众生相》8月研发日志

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活动的朋友大概还记得,从去年题目树那次开始都会有一个矫健的身影走上台然后展示蕴含着“生理卫生知识”的游戏 她制作的游戏画风是这样的……想把众生相做的血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!……拍着胸脯保证!!!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感,让和魔王的羁绊加深了

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