机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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一直听到这个说法,但不确定自己是否真的喜欢这类,所以尝试一下!……模仿<enter the gungeon>那样的地牢生成算法 helios: 新人冒泡,……卡比很奥秘: 新人报道 想用Python一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……你是生活在社会边缘的一名雇佣兵,凭借自身的能力与本能生存在这样复杂且扭曲的生态环境下的一份子,无论是什么样的任务和目标……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

Change : A Little Story

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流程较短,相比较正要轻松很多。……我想大概有人会问“既然这么短,直接加在《Change》本体里不更好么?”。其实原本就是这么打算的!……经过的不懈努力,终于向黑暗势力低头了

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

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我们由此打造出一个让人感到享受的战斗系统,保持住了一份“令人愉悦”的紧张感。……此外,认为本展示了许多个人的口味和兴趣,但如果有机会更进一步的话……真的非常喜欢徽章系统,希望能在这个方向继续努力……不论如何,我想的开发还是要看市场反应和玩家评价。 翻译:@RED韵 链接:原文

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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找不到工作辣 好久不见了朋友们,突然诈尸了!……今天上来主要是感慨一下,小丑竟是自己。……虽然最近很艰难,笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝。……您好,这是 WeAreFun,本次 NOeSIS 同人的总策划。……在程序以及剧本也纠结了很久,讨厌剧本

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……我们有幸抢到一份,并开始试用。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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策划这次访谈的主要目的是拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……所以这期节目,的初衷既不是为了帮侠客宣传推广,也不是为了替玩家们去跟制作组挑刺。……就是单纯的让大家更多的了解彼此,尝试将这种在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内

版本:Early Access


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