indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,一堆表格,让他去维护,基本就是苦力。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们吗?
indienova.com/groups/post/492
发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……....那样会变得比较无趣....所以想改成像风来的西林那样的...主角网格移动方面已经完成了....…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话
indienova.com/groups/post/91611
自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……如果能招到自学能力强,有责任心的我就赚大了
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受
indienova.com/game/aztaka
在古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上……技术,可提供优秀的画质-升级和配备主角的技能,寻找古代文物-收集黄金和宝石,到商店进行交易,比如购买药剂
indienova.com/game/alice-vr/
其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……可是,你发现,不知道什么原因,这里的居民全部消失了。……于是,你要找出到底发生了什么事情,并且完成自己的任务
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/u/amblingalpacastudio/blogread/37044
我想,是太多艰难的经历让我深刻体会到每个人都有感触的简单道理:人生无常,但重在选择。……在叙事派和技术派的游戏玩家分化中,我显然是坚定地偏向叙事派。可什么才是真正全面塑造丰满的视觉小说?……热爱归热爱,我真正萌生制作令自己满意的视觉小说的想法是在邂逅了2014年上下曾火遍大陆的某个文字游戏网站之后
版本:Early Access
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