精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3分钟,要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有玩家

初夏时节:游戏玩法介绍

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游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……->按住屏幕斜向滑动动画:放置道具->按住屏幕1s 之后滑动 放手进入界面设计:游戏开发已经接近尾声……喜欢的小伙伴可以关注一下,想要提前玩的小伙伴也可以私聊获取测试资格!现在只支持手机哦!微平台!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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程序组则开始接手主人公的功能开发,并且许多之前已经开发了的功能,随着主人公素材的导入可以开始测试调整一些相关的数据……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些的。……实际,这确实让想起了些发生在去年的有趣的东西

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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3、以上两步应该已经能看到效果。下面调整一下探照灯的远近、角度范围、光线强度。……pos, Color.red);}}执行游戏,已经可以看到效果,截图在上面可以返回去对比一下。……hitt.transform.gameObject);}}}成功的话应该是如下效果,视线被障碍物挡住了: 到这里效果已经有点像是盟军敢死队

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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对于前期的发育,更依赖于“人种”,运气成分过大,如果要控制双方的平衡发育,感觉对设计师的数值策划能力要求很高……我还是选择后者……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个的随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么的游戏工程不行。……转眼间已经做了一年半,各大公司的校招早就已经开始招聘下一届的学生了

zfplay:教会的阴谋or英雄的宿命--一个关于枪斗士的故事

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游戏起源于教会,也终结于教会 的游戏《枪斗士》的开发已经进入收尾阶段,有人在问我枪斗士到底讲述一个什么故事……游戏也解释大洪水的成因以及教会的起源。……《枪斗士》在Steam上已经有试玩版可以下载https://store.steampowered.com

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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也预示着我们的游戏的基本节奏已经成型。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微:f529324416

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线,阉割后在微小程序上线…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭起来。“好害怕...”……“外面的世界好可怕”“该怎么?”“该怎么做才能原谅呢?”“到底做了什么?

版本:Early Access


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