PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏你有没有一颗想自己做游戏心?……极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们束缚……或者群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关传送门(仔细寻找即可)玩法

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……琼泥V之上存在着来源于不同星球上生物

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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无论黑魂系列忠实玩家,还是对受苦蒙难有独特爱好老司机都可以来试试这款 Salt and Sanctuary……人物和场景制作相当精良,明快颜色搭配令人赏心悦目,作为派对游戏绝对不二之选。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行说我自己发行好了……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其一个人独立游戏

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……所以,不管从研发还是从内容分发角度来看,Valve 收购 Campo Santo 都并非一个意外举动……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 一个很好证明

小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

无数字(No Numbers)

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在这款极简、六边形基础益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字热爱。……解决精心设计关卡,邀请你发挥思维,以自己节奏探索独特游戏玩法No Numbers 一款极简、基于六边形益智游戏……42 个独特手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特挑战

版本:Early Access


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