indienova.com/u/lefland/blogread/5417
“曲调、概念、妙句、时装、制锅或建造拱廊的方式等都是meme。……很多时候,一句流传甚广的梗可能本身是一句攻击某人的言论,或者一个大V的一句话可能会引起粉丝的剧烈反应,……可是这样不行,这样的表达是片面的,没有什么事情是完全的好与坏,玩家将会怀疑身边的一切,这不是我想要的结果
indienova.com/game/mom-hid-my-game
Hidden my game by mom, ママにゲーム隠された, 游戏机被妈妈藏起来了, 媽媽把我的遊戲機藏起來了……本来是题材并不新颖的密室寻物游戏,因为这个“亲切”的主题增添了不少趣味,玩家将扮演一个熊孩子,需要利用各种道具找到关卡里被老妈藏起来的游戏机…………被妈妈发现的话游戏结束了,另外还会有警察或是其他角色来干扰你哦
indienova.com/steam/game/1787790
靠近我吻我。我只需要这样的人。”……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……CV.倉瀬ひまり年式:不明排气量:1800全长:1493mm总重量:980kg材质:有点柔软身份不明的有点柔软的女孩子
indienova.com/steam/game/1585700
●圆藤美代(えんどうみしろ) 「我的姐姐感应器正有所反应! 是要靠近雅君的母猪的气味啊!」……别名是是别结非女神命(ことむすひめがみのみこと)若过度使用神的力量,就会变成小孩子的姿态。 ……原本要努力准备大祭,但是得知废材神的绯和的实体,竟然是从太古时代就存在的强大的混沌之神!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的……平均之后,我对KOF13的画面的综合评价是8分
indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
年作为美术学士毕业,我在Sigil Game找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目快结束时我加入了角色美术团队……相反,我发现过于繁琐的角色设计都不会成功,这不是说具有大量细节的模型是一个很差劲的模型,但重要的是在细节中找到一些平衡……测试的重要性我尽可能的在引擎中进行角色的测试,在测试动画的早期阶段并不是必要,但是作为最终模型这是必须的
版本:Early Access
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