生活(What a life)(What a life)

indienova.com/g/Whatalife

大家好,我是JKLLIN,新晋游戏制作人(策划+美术+自闭青年)~我的上一款游戏是小英雄乱斗,现在不知道上没上架……《What a life》~ 《生活》,一款画风独特即时生存冒险游戏,玩家扮演一位外出探索迷路小朋友……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激感觉

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

他们还在那,但是我在截屏中隐藏了 UI 层。……但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合局限性。在只有单一颜色时候确实不是很好看。……先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

Lefland:从自私的基因到电子游戏

indienova.com/u/lefland/blogread/5417

“曲调、概念、妙句、时装、锅或建造拱廊方式等都是meme。……很多时候,一句流传甚广梗可能本身一句攻击某人言论,或者一个大V的一句话可能会引起粉丝剧烈反应,……可是这样不行,这样表达片面的,没有什么事情完全好与坏,玩家将会怀疑身边一切,这不是我想要结果

妈妈把我的游戏机藏起来了(Mom Hid My Game!)

indienova.com/game/mom-hid-my-game

Hidden my game by mom, ママにゲーム隠された, 游戏机被妈妈藏起来了, 媽媽把我的遊戲機藏起來了……本来题材并不新颖密室寻物游戏,因为这个“亲切”主题增添了不少趣味,玩家将扮演一个熊孩子,需要利用各种道具找到关卡里被老妈藏起来游戏机…………被妈妈发现的话游戏结束了,另外还会有警察或是其他角色来干扰你

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

靠近只需要这样的人。”……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……CV.倉瀬ひまり年式:不明排气量:1800全长:1493mm总重量:980kg材质:有点柔软身份不明有点柔软孩子

女装创世记(Trap Genesis)

indienova.com/steam/game/1585700

●圆藤美代(えんどうみしろ)  「我的姐姐感应器正有所反应! 要靠近雅君母猪气味啊!」……别名是是别结非女神命(ことむすひめがみのみこと)若过度使用神力量,就会变成小孩子的姿态。  ……原本要努力准备大祭,但是得知废材神绯和实体,竟然从太古时代就存在强大混沌之神! 

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466

目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇评价KOF13,综合评价8分(满分10分……精致程度上也是空前,如此尺寸还动用如此多颜色,虽然采用了强烈阴影画风来减压,但是工作量依然令人震惊……平均之后,对KOF13画面的综合评价8分

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

indienova.com/indie-game-development/character-design-technique-from-nathan-brock/

年作为美术学士毕业,在 Sigil Game 找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目结束时加入了角色美术团队……相反,发现过于繁琐角色设计都不会成功,这不是说具有大量细节模型一个很差劲模型,但重要的是在细节中找到一些平衡……测试重要性尽可能在引擎中进行角色测试,在测试动画早期阶段并不是必要,但是作为最终模型这是必须

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

indienova.com/u/gadqq/blogread/11689

年作为美术学士毕业,在Sigil Game找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目结束时加入了角色美术团队……相反,发现过于繁琐角色设计都不会成功,这不是说具有大量细节模型一个很差劲模型,但重要的是在细节中找到一些平衡……测试重要性尽可能在引擎中进行角色测试,在测试动画早期阶段并不是必要,但是作为最终模型这是必须

电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-61/

尽管存在诸多争议,但是我依旧认为回合与实时战斗系统无缝切换游戏重中之重。……不用说,看见这几句话简直高兴不得了:当时还小,也不是很懂什么仁义道德之类东西,最主要的是我当时确实有点荷尔蒙紊乱……但是你要知道并不是所有东西都是好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)