小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550

功夫跳跳乐

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如何游戏,很简单:按压屏幕,主角蓄力,松开,主角便跳跃出去,按压的越久跳的越远,反之越近;是不是很容易呢……和你的朋友一起来玩功夫跳跳乐吧!

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

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画了一晚上,参考了很多的资料,我疯了。。绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的。……在下告辞在接下来的阶段将仔细研究下像素画该如何画。最后好好学习天天向上

矿工竞赛(Miners Races)

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这是一款非常引人入胜、速度、动作丰富的游戏,您真的必须在其中测试自己和自己的极限。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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这款游戏展示了日常生活中销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系……视频)https://indienova.com/u/profhua/blogread/33485不能房子……版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ 449715492目前 DEMO 已完成 6

牧剑(Tale of Swords)

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战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验; ◎ 有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖……诡异恐怖的的布局之下,初入江湖的李朔,又将如何化险为夷?……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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种游戏中超过人类专业玩家[1];DeepMind开发的StarCraft II游戏AI AlphaStar在2019年1月功挑战职业选手……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847

這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了:……(開玩笑的,祝大家有情人終眷屬,都長長久久~~)

版本:Early Access


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