joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度下……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要……Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似点点TOC规则。……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在周目就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试些新的东西,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

行放进 Fragment shader 。……,你可以试着去尝试些新的东西,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

能够在手机,通过导入C2部署后生成的TIZEN的压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https……QQ文件传送 / 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机……怎么

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……好友的厮杀在通过前两个模式之后,支持好友间的同屏博弈,希望有朝日你们能燃起斗志在地球OL中绝雌雄(

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可,……,请问可以提供技术支持?……可以的话能留下联系方式?@craft#0

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为个学生……不了解降采样的童鞋可以通过搜索引擎了解下.……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本作的玩法和前作基本致,玩家要统部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,试图在这个未来的神秘世界争夺席之地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)