茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……,能一看简历就知道这人厉不厉害挺重要一件事。……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机人会比较厉害算法太难了,闪闪发光金色特质应该够了吧

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,你在《原罪》游戏中唯一要考虑事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一程度上整合魂系下落攻击和背刺理念,同时适应了并没有那么多无防护大高低落差地形现代城市环境

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景游戏背景为世界末日,玩家身份专为应对世界末日有关机构秘密特工,游戏中实际在进行训练,所以就起了这个名字……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩时间太长~我媳妇第一次玩时候

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……、重击或技能组合将对方击飞,目的将敌方从平台上击飞至地图外。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……*1v1赌斗模式,压上自己尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!

版本:Early Access


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