indienova.com/u/gamter/blogread/743
另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微信:gamhunter……新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称→点击新建项目按钮:2.在资源管理器里新建文件夹……点击左上角按钮开始编辑动画:11.由于要等Logo显示几秒后才开始执行淡出的动画,所以先把动画编辑器里的红线往右移一些
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29918
三周目2B也经常使用这个功能,也许你会有些疑惑,A2在游戏设定里并没有强调她的骇客能力啊?……(3)设计一致的形象在大地图游玩时,代表玩家在微缩地图位置的图标以及在脑袋上标识友方的图片都是白色的箭头……同理,在从骇客空间转换到原战场时,也是主旋律不变,音乐分层渐出渐入,由电音变成人声
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/game/brain-dots
◆ 分享过关的喜悦你可以通过图片或者视频来重新回味闯关的过程,然后分享这些图片或者视频给你的朋友。……已有300万以上的关卡所创造在游戏里
indienova.com/steam/game/3920860
主要功能在编辑器中轻松设置可按语言分别录入游戏内的文本(对白、UI)以及资源(图片、3D模型、音频等)……游戏中自由切换导出后的游戏里,无论是在主菜单还是游玩过程中,都能一键切换语言。……支持多样资源类型不仅是文字,还能对UI图片、招牌、音频等多种内容进行语言切换
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
并且,秉持我们一贯的追求自由的风格,除了游戏过程中随着故事解锁的可以用来解谜的图片,你还可以用自己的自定义图片……对,序章里炸掉的就是那个机场,图片是当场拍的。 (✺ω✺)而今,我们再度走向一个崭新的时代。……在黑暗金字塔里的故事落幕了,有两个不同的结局,结合你此前做出的各种选择,有着大量不同的结果
版本:Early Access
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